Trials Of Mana Review – ลองผิดลองถูก

Trials of Mana ไม่ได้เป็นนวัตกรรมใหม่ที่กล้าหาญ ในขณะที่มันได้รับการยกเครื่องกราฟิกและเพิ่มระบบที่ช่วยให้เนื้อออกและปรับปรุงระบบการต่อสู้ให้ทันสมัย ​​แต่การเสพสม RPG ที่ไม่ชัดเจนครั้งนี้มีรากฐานมาจากประวัติศาสตร์ของตัวเอง และด้วยการผสมผสานกันระหว่างประวัติศาสตร์และการปรับปรุงสมัยใหม่มันมีความคิดที่ยิ่งใหญ่ที่คนอื่น ๆ มักจะถูกขัดขวางหรือทำให้สับสน

Trials of Mana แตกต่างจากเกม RPG ดั้งเดิมของญี่ปุ่นโดยเริ่มนำเสนอกลุ่มฮีโร่ สิ่งแรกที่คุณทำคือเลือกตัวละครสามในหกตัวเพื่อเป็นปาร์ตี้ของคุณ – นักดาบโจรผู้รักษาผู้บ้าบิ่นผู้ใช้เวทย์มนตร์ที่น่ารังเกียจและผู้ใช้เวทมนต์ที่สนับสนุน / เรียงลำดับ – และการตัดสินใจนั้นจะคงอยู่ตลอดเกม . คุณสามารถสลับระหว่างตัวละครตัวใดก็ได้ในระหว่างการต่อสู้ในขณะที่อีกสองตัวจะจัดการตัวเองด้วยพฤติกรรมที่ตั้งไว้ง่าย ๆ แต่ตัวละครหลักของคุณจะได้รับการปฏิบัติในฐานะตัวเอกของเกมในช่วงเวลาสำคัญ

มันเป็นความคิดประดิษฐ์ที่เพิ่มเลเยอร์ของความเป็นส่วนตัวและการบรรยายที่สลับซับซ้อน เงินเดิมพันของเรื่องราวโดยรวมยังคงเหมือนเดิม แต่ด้วยการนำเสนอบทที่แตกต่างกันถึงหกบทคุณจะได้เห็นแรงจูงใจต่าง ๆ ที่ทำให้พรรคที่คุณสร้างขึ้นเองถูกโยนลงไปในการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่นี้ ตัวละครอื่น ๆ ที่คุณทิ้งไม่ได้เลือกจะปรากฏขึ้นในจี้สั้น ๆ และมันก็บ่งบอกว่าภารกิจของพวกเขายังคงเกิดขึ้นเพียงแค่ปิดกล้องเมื่อพวกเขาไปคนเดียว

อย่างไรก็ตามคุณภาพนี้ตัดทั้งสองวิธี ในขณะที่ JRPG ที่มีสไตล์คล้าย ๆ กันหลายตัวจะนำเสนอชุดนักแสดงหรือให้คุณสลับตัวละครระหว่างบัญชีรายชื่อที่มีขนาดใหญ่ขึ้น Trials of Mana ให้คุณเลือกสามคนที่จะอยู่กับคุณตลอดการผจญภัยก่อนที่คุณจะรู้อะไรเกี่ยวกับพวกเขา ในขณะที่การประพันธ์เพลงของทีมทั้งหมดอาจเป็นไปได้ แต่บางคนก็มีความอ่อนไหวกว่าคนอื่น ๆ ดังนั้นจึงเป็นไปได้อย่างยิ่งที่จะได้หัวเข่าลึก ฉันเลือก Reisz เป็นตัวละครหลักของฉันพร้อมกับสัญญาว่าเธอจะเป็นนักสู้ระยะไกลที่แข็งแกร่งโดยนักวิวาท Kevin และผู้รักษา Charlotte เป็นตัวสำรองของฉัน ฉันจินตนาการว่าห้อยลงมาและทำความเสียหายอย่างต่อเนื่องขณะที่เควินดึง aggro หลายชั่วโมงที่ผ่านมาฉันรู้ว่าความสามารถของเธอนั้นค่อนข้าง จำกัด และในขณะที่ฉันต่อสู้อย่างใกล้ชิดต่อไปฉันอาจควบคุม Kevin แทนเช่นกันเนื่องจากรูปแบบการต่อสู้เชิงรุกของเขาและการโจมตีที่ทรงพลังนั้นน่าพอใจมากขึ้น

ฉันรู้สึกเสียใจที่เลือกชาร์ลอตต์ด้วยเหตุผลที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง เสียงภาษาอังกฤษส่วนใหญ่ที่แสดงใน Trials of Mana นั้นมีความแปลกใหม่และโอ่อ่า แต่ก็ใช้ได้ดีและใช้งานได้ดี ชาร์ลอตต์เป็นคนที่น่ารังเกียจส่วนใหญ่เป็นเพราะการแปลเน้นความอ่อนเยาว์ของเธอด้วยอุปสรรคเสียงพูดหนัก ในระยะสั้นเธอเดินธุดงค์ wike นี้ fow ทั้งหมด thouty houws! (จริงๆแล้วมันสะกดออกมาเป็นแบบนั้นในใจคุณ) ถ้ามันหมายถึงการรักมันก็ล้มเหลว ฉันจองเวลาที่ตัวละครของฉันได้พบกับเธอ แต่หลังจากนั้นฉันไม่ต้องการที่จะหันหลังกลับและเริ่มเล่นเกมซ้ำอีกครั้ง นอกจากนี้ชาร์ลอตต์ยังเป็นผู้รักษาเฉพาะคนเดียวดังนั้นองค์ประกอบของทีมใดก็ตามที่มีแนวโน้มว่าจะต้องรวมเธอไว้ด้วย

ตัวละครเองเป็นแฟนตาซี tropes ที่คุ้นเคย แต่น่าแปลกที่หลายคนมีคุณสมบัติเหมือนกันเกือบเหมือนกัน ตัวละครทั้งสามของฉันเป็นทายาทของตระกูลขุนนาง – เจ้าชายและเจ้าหญิงสองคน – ไล่ตามอาณาจักรของพวกเขาโดยการทะเลาะวิวาทหรือโศกนาฏกรรมในครอบครัว ไม่มีอะไรผิดปกติกับการพึ่งพาต้นแบบเหล่านี้สำหรับเรื่องราวแฟนตาซี แต่มันให้ความรู้สึกเป็นสูตรเมื่อเห็นพวกมันแบบย้อนกลับในสามอารัมภบทที่แตกต่างกัน

เวลาส่วนใหญ่ใน Trials of Mana นั้นใช้ในการต่อสู้สลับกับการค้นหาเส้นทางเรียบง่ายและการสร้างแพลตฟอร์มเป็นครั้งคราว จุดบนแผนที่จุดดึงคุณจากจุดมุ่งหมายสู่จุดประสงค์อย่างเรียบร้อยแม้ว่าคุณจะได้รับรางวัลสำหรับการพลัดหลงจากเส้นทาง บางครั้งจุดอ้างอิงก็ทำให้คุณกระเด้งกระดอนไปมาระหว่าง cutscenes ซึ่งจะทำให้คุณรู้สึกว่างานยุ่งโดยไม่ต้องต่อกรกับฉากต่อสู้

นั่นเป็นเพราะการต่อสู้นั้นลื่นไหลอย่างน่าประหลาดใจโดยเฉพาะในช่วงท้ายเกมเมื่อคุณปลดล็อคท่าต่อสู้และคอมโบที่หลากหลาย ซีรีส์มานะนั้นเป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นเกมที่เน้นเรื่องแอ็คชั่น การโจมตีศัตรูอย่างรวดเร็วหรือการโจมตีที่หนักหน่วงจากนั้นหลบหลีกความรู้สึกหนักหน่วงและความสามารถ Class Strike อันทรงพลังมอบความรู้สึกที่เหมาะสมในการเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณ ในที่สุดการอัพเกรดตัวละครของคุณจะนำไปสู่โซ่คอมโบที่ใหญ่ขึ้นทำให้คุณมีความคล่องตัวในการต่อสู้มากขึ้น ในตอนท้ายมันให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติเหมือนกับเกมตัวละครที่ราก RPG ของมันกำลังทำงานอยู่ใต้กระโปรงหน้ารถ

เนื่องจากระบบต่อสู้ของเหลวนี้ Trials of Mana นั้นดีที่สุดเมื่อคุณพบว่าตัวละครหลักและตัวละครสำรองของคุณสามารถทำงานได้อย่างอิสระ ฉันพยายามที่จะสลับไปมาระหว่างตัวละครระหว่างการต่อสู้ที่ตึงเครียดเมื่อชาร์ลอตต์ไม่ได้ใจดีพอกับการรักษาของเธอ แต่หลังจากการปรับแต่งของเธอ